Razorfish (Publicis Groupe) développe un jeu vidéo dédié au salon VivaTech
Par Matis Demazeau
À quelques jours du coup d'envoi de la nouvelle édition de VivaTech, l'agence digitale Razorfish a dévoilé VivaRace, un jeu vidéo de courses automobiles virtuelles [...]
L'agence Mnstr forme les annonceurs aux codes du gaming
Par Matis Demazeau
En quelques années, l'univers du jeu vidéo est devenu un terrain de communication particulièrement attractif pour les marques. Mais attention : avant de se lancer, [...]
Ledger fait le bilan de sa première initiative dans le métavers de The Sandbox
Par Elise Launay
Le métavers a, ces dernières années, séduit quelques marques, à l'instar de la licorne Ledger, qui a lancé sa première initiative sur The Sandbox avec l'agence [...]
Les 8 campagnes gaming les "plus puissantes" dans le monde
Par Elise Launay
Quelles sont les campagnes gaming les plus marquantes de ces derniers mois ? Tour d'horizon basé sur les campagnes primées lors de la dernière édition des Cannes [...]
Monster Munch se lance dans l'univers du gaming avec Castor & Pollux
Par Doriane Dos Santos
Pour faire la promotion de ses nouvelles chips, Monster Munch débarque dans l'univers du gaming en s'installant sur Roblox et Minecraft avec son agence Castor & Pollux.
Sujets phares du marketing ces dernières années, l'eSport et le gaming offrent aux annonceurs des opportunités aussi nombreuses que diverses. Alors que le contexte [...]
Web3, NFT, gaming... Comment la techno nourrit le marketing ?
Par Floriane Salgues
Web3, gaming et e-sport, NFT, super app, influence responsable... Au cours d'une conférence regroupant tous les mots tendance du marketing, au salon Emarketing [...]
[Tribune] "Fortnite donne aux annonceurs des outils inédits pour toucher les joueurs"
Par Floriane Salgues
Avec la sortie du mode créatif 2.0 de Fortnite, les créateurs et les annonceurs vont pouvoir engager les millions de joueurs de la plateforme de façon inédite.
L'émergence du gaming dans le monde pousse les marques à reconsidérer leurs stratégies marketing en s'intéressant davantage à ce secteur. Cependant, certaines [...]
Quelles sont les bonnes pratiques pour intégrer l'eSport et le gaming à son mix-marketing ?
Par Clément Fages
Au fur et à mesure de la structuration de l'écosystème, nombreux sont les annonceurs à s'être emparés du gaming et de l'eSport, faisant grimper le prix du ticket [...]
Les 10 meilleures idées gaming et métavers du second semestre 2022
Par Floriane Salgues
Chaque semaine, la rédaction sélectionne les 10 meilleures idées marketing en France et à l'international. Sélection de la "crème de la crème" des idées gaming et [...]
COMBO! The Gaming Media Network atteint le milliard d'impressions délivrées
Par Gameloft
Lancé en septembre sous l'égide de Gameloft for brands, COMBO! The Gaming Media Network est le premier réseau publicitaire mondial dédié aux jeux mobile géré [...]
Avant de lancer une initiative dans le métavers, les annonceurs sont de plus en plus nombreux à tenter des expériences immersives en gaming, notamment pour toucher [...]
L'agence dentsu fusionne son outil d'analyse d'audience aux données de la société de ciblage GWI Gaming pour créer une plateforme de data exclusives sur le secteur [...]
Cupra imagine une ville futuriste pour le jeu vidéo Trackmania
Par Matis Demazeau
Le constructeur automobile espagnol Cupra s'associe à la série de jeux vidéo Trackmania pour dévoiler Neo-Cupra, une ville fictive composée de 12 circuits qui [...]
Comment le gaming est devenu le nouveau terrain de jeux des marques ?
Par Clément Fages
La revanche des geeks. Le titre sonne comme un épisode de la sage Star Wars. Et à en croire l'offensive des marques sur les environnements vidéoludiques et la [...]
Noël 2022 : quelles sont les tendances au rayon jouets ?
Par Barbara Haddad
Noël, c'est l'occasion de laisser la morosité ambiante de côté pour faire de la place à un peu plus de féérie dans le quotidien. Quels seront les jouets inscrits [...]
RSE et marque employeur : Le gaming se la joue inclusif
Par Clément Fages
Le jeu peut combattre les stéréotypes et contribuer à une société plus inclusive. Les marques ont donc la possibilité d'en faire un levier de leur stratégie RSE, [...]
Gaming : le nouveau terrain de jeu pour animer sa communauté
Par Fiona Gentilleau
Le divertissement et l'animation des communautés autour du gaming représentent désormais de nouveaux enjeux pour les marques. Quelles sont les clés pour réussir [...]
Si les marques investissent le secteur du gaming dans un but de communication et de RP, elles auraient également une carte à jouer à s'intéresser aux précieuses [...]
A qui s'adresser lorsqu'on souhaite monter un dispositif de communication dans l'univers du gaming : régies publicitaires des médias ou régies spécialisées, [...]
Pour fêter le premier anniversaire de son modèle électrique Spring et travailler sa considération auprès des jeunes conducteurs, Dacia mise sur le gaming et a [...]
Marketing Week : "Make marketing great again" les 17 et 18 mai
Par Floriane Salgues
Marketing Week revient pour une nouvelle édition, en présentiel, les 17 et 18 mai, à La Compagnie 1837 (Gare St Lazare, Paris). Quatre thématiques sont à l'honneur [...]
Comment la marque Venum veut piquer le grand public ?
Par Clément Fages
Des NFTs de Metafight aux collaborations avec Ubisoft ou Koba LaD... Venum, marque française spécialisée dans les équipements liés au MMA, veut poursuivre sa [...]
Bilal El Alamy (Dogami) : Nous sommes à la fois un "play-to-earn", un "learn-to-earn" et un "move-to-earn"
Par Clément Fages
Dogami propulse le concept du Tamagotchi dans la blockchain et le métavers. En adoptant un chien virtuel sous la forme d'un avatar NFT, ses utilisateurs pourront [...]
L'enseigne Aldi lance Continuity, une équipe eSport qui a pour but de rassembler les meilleurs joueurs amateurs français. Ces derniers pourront participer aux [...]
Les joueurs de Fortnite auront l'occasion de découvrir une map et une expérience inédite créées par Babybel sur Fortnite dès le 9 mars. Un moyen pour la marque de [...]
En achetant 9 parcelles dans la plateforme The Sandbox, le groupe Casino se lance dans les métavers avec des ambitions concrètes selon Nicolas Joly, directeur [...]
Sébastien Borget (The Sandbox) : "Nous avons 1,6 million d'utilisateurs"
Par Clément Fages
Pionnière du métavers, The Sandbox est une plateforme décentralisée de gaming qui permet à ses utilisateurs d'être récompensés lorsqu'ils jouent ou créent des [...]
[Best-of] Les 10 idées marketing "gaming et metaverse" de 2021
Par Floriane Salgues
Au menu des 10 idées marketing de l'automne/hiver 2021 : le gaming et le metaverse. Les deux tendances ont marqué l'année 2021 et les opérations de marques ont été [...]